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前文曾提过,以主大陆为中心向外延伸,可分为近海、远海和外海,每一片海域的宽度达五千公里。

仅有的例外,就是原日天帝国疆域这种游离在主大陆外侧的大陆板块,靠近其一侧的近海、远海和外海,宽度仅有三千公里。

近海的部分,因为没有海上迷雾存在,加上罗盘可以正常使用的关系,只要相准一个方向航行,穿越近海其实并没有想像中的这么困难。

当然,前提是船舰扛得住风浪,并且带上足够的补给。

林容在出海时所搭乘的船舰,是用赛特兰●古代船坞自有模板建造出来的古代舰队,也就是原版的赛特兰●古代方舟那些。

赛特兰●古代方舟倒还好说,赛特兰●古代战船的航速是真的不怎么样,也就一般的风帆战船水平,大约在五节上下,也就是每小时十公里左右的航速。

好在,这些赛特兰古代船舰可以二十四小时不间断地自主航行,加上神赐特性的加持,无须像一般的船舰那样,在夜间停泊以舰队因防视线不佳等原因,触礁或被大漩涡给卷进去。

因此,林容在近海的航行速度还是很可以的,一天就航行了二百四十公里的距离,二十一天的时间就穿越近海的边界,驶入了远海。

相较于近海,远海不仅开始有海上迷雾出现,而且随着越来越靠近外海,海上迷雾也变得益发浓厚,罗盘也开始出现时灵时不灵的情况。

正常来说,在远海遇到罗盘失灵的情况时,要嘛暂时停泊在海上,要嘛利用探索指针寻找附近的岛屿停驻,等罗盘恢复稳定以后再继续航行,以防发生迷航的情况。

可林容并没有这么做,因为他从艾洛西亚等人共享的情报得知,远海的海贼和海盗远比近海来得活跃,不管是停泊在海上,还是寻找周围的岛屿暂时停驻,都有极大的可能被发现,从而引发不必要的麻烦。

因此,林容仗着农阁组织的虚空农场所带来的强大补给能力,以及赛特兰造物的强大续航能力,在罗盘失灵的时候,既没有在海上停泊,也没有找岛屿停驻,而是继续在海上航行,等罗盘恢复正常再调整方向。

就这样兜兜转转,林容花了近五十天的时间,才成功穿越远海,驶入外海的海域范围。

在这个过程中,林容也没有闲着,他一直在研究赛特幻影系列卡牌的功用。

他发现,虚空阵地不仅可以直接在海上展开,也能在船舰上展开,甚至藉由甲板和船舱的分隔,叠加性地展开。

只是在船舰上展开,会使船舰因载重的关系,导致航速下降甚至沉没。

值得一提的是,林容在试验的过程当中,意外地发现四海升平这个神赐特性的另一个作用,那就是他的船舰在船体遭受破坏以前,哪怕承载其所不能负荷的重量,也不会直接被压沉,顶多只是无法移动而已。

为此,林容付出了一艘赛特兰●古代战船,原因是船体承受不住虚空阵地的建筑重量,导致船体被压垮而迅速沉没。

这个发现让林容在第一时间想到大隋龙舟舰队。

大隋龙舟舰队最大的缺点,就是防御能力过于薄弱,要是将赛特幻影系列卡牌用在大隋龙舟舰队上面,这个缺点就能获得极大的改善。

不可否认,大隋龙舟舰队绝大多数的船舰,承载能力十分地有限,别说设置虚空阵地,就连虚空阵地制造出来的衍生造物都承载不了,尤其是那些大口径的重型火炮。

可这绝大多数船舰,并不包含大隋龙舟和大隋浮景船。

也就是说,林容不仅可以在大隋龙舟上面设置虚空阵地,还能在大隋浮景船上设置一些重型火炮,只是数量相对有限而已。

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