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很多人对这个账号大肆嘲讽,一些人甚至是谩骂。班行远当然不会受这种气,那些骂人的话待会儿会一句不落的还回去。
棋下的飞快,开始阶段只要不把棋局搞得惨不忍睹就行,班行远也不在意一时一地的得失,很快就到了变化足够复杂的阶段。
班行远一枚棋子落下,布好了陷阱。围观的看客再一次开始了狂欢,这手棋也太臭了把。
他们不知道的是如果AlphaGo Zero有感情的话,这时候已经疯了。
和班行远这种菜鸟下棋根本不需要整个系统的全部算力,其中的一个节点就绰绰有余了。
随着班行远棋子落下,AlphaGo Zero立刻就识别出很多个路径,一个节点显然不够了,又增加了一个节点来计算下一步。
问题是班行远设计的算力陷阱随着计算步数的增加对算力的需求不是指数增加的,而是类似于高德纳箭头的速度增加。当然没有那么夸张。
用高德纳箭头计数时3↑↑5在可观测宇宙中已经无法计算了,班行远设计的算力陷阱布下后,在之后第五步时还是可以计算的,但是地球上现有的设备根本无法算不出来。
而且既然是陷阱,那就是每种可能都要算的。也就是几秒钟班行远的棋局就抽走了整个系统的全部算力。负责维护的工程师惊恐的发现AlphaGo Zero将全部算力用在了一个对局中,立刻就切入进去。
工程师和围棋专家看了一下棋谱,眼前一黑,就这烂棋还需要算这么多?
眼看着就要超时了,AlphaGo Zero只能随机的落下一子,而且是如同班行远期待的那样是天崩的一手。剩下的事情就简单了,只要正常下一个爱好者也能赢了。
没下几步到150手的时候AlphaGo Zero就认输了,它实在算不出获胜的希望。
整个AlphaGo Zero团队这时候都疯掉了,这是AlphaGo Zero第一次输棋。要知道即使是和战胜柯洁的AlphaGo 2.0对战200局,AlphaGo Zero也保持了全胜的战局。
肯定是出问题了。AlphaGo Zero团队立刻发来了对局的邀请。班行远表示自己需要先放一下水。然后就把刚才骂他的话全都还了回去。
“白痴……”
“bxxch,……”
“蠢货……”
“我下棋是不好,但是我赢不了你们还赢不了AlphaGo Zero吗?”
……
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