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或者,通召一只数值不高,但是效果强力的“机制怪”,比如导游。

至于超量怪和同调怪和融合怪,登场过程就已经在亏卡亏场,还会被神字辈轻松无脑地送走。

这也是卡差时代,神警和神宣长期泛滥的原因——能够保证一定至少1换1。

“血差同样很关键,只是相比卡差和场差,显得没那么重要。”店长拿出一张卡,“神之警告只需要支付2000lp,就可以让怪兽的登场失败。”

数值的优势也体现在血差上。

后面圣刻和混沌龙之所以被财团K搞残,就是因为数值够高,能顶着格斯把对方直接斩掉。

两名少女都有些诧异地看着这张卡。

“没见过的卡……”姬伊嘀咕道,“店长又拿出这种奇怪又强力的卡开始推销了。”

卡丽娜的眉毛稍稍扬起,眼中泛起一抹疑惑,还有明悟。

“这张卡在风塔存量极少,但不是没有。”她说道,“我家里就有,但考虑到容易被风清除就没有携带。”

“和电子龙以及闪光侠比对的话,很容易发现,用神之警告将电子龙或奇迹融合驱除的行为,本质上,是1换1。”

“不对吧?”卡丽娜疑问道,“实际上阻止了融合魔法变相等同于阻止高级怪兽登场,因此应该是1换2才对。”

“不不,你怎么这么笨!”姬伊反驳道,“神之警告要扣2000lp,而且,并不是主动阻止高等怪兽登场,而是被迫阻止高等怪兽登场!”

“被迫……?”卡丽娜先是一愣,旋即陷入思考。

沈游苒颔首。

其实依据“神之警告”这一张卡,就不难看出早期财团K对血差的定义,渐渐从1000lp=1卡(成金哥布林、收押、技抽)转到2000lp=1卡差(神警、古之叶)。

神警的效果,很明显就是为了让使用者赚卡而设计的,是一张典型的卡差理论代表卡。

但这也导致了,如果只用神警进行1换1,那么本身就几乎亏了1卡差。

可如果不使用,前场的怪兽被打败也会导致亏场差。

如果换不到2卡,还支了2000,那么大部分人都无法接受。

“说回之前的。卡差理论决斗的重点在于不停赚取卡差。”沈游苒说道,“但,不是手里捏着一把牌就是卡差。

“必须是能发挥作用的卡,才能算作卡差。比如光二重如果手中全是需要通常召唤的怪兽,那么实际上有用的只有1张。

“并且,场上没有抗性的怪兽,根本就是一次性的,如果没有后续用以展开或解场的必要,都不需要去开坑保护。

“需要保护的是大怪、抗性怪以及展开的关键卡。

“这就必须经历一个将卡差转化为场差的过程。”

场差很重要的原因有:一是每回合只有1次通召;二是多数卡组的展开都建立在通召上;三是廉价简易的特招对40卡来说终究是少数;四是场差很多时候导向血差。

“这一问题倘若无法解决,那么终归这副卡组会欠缺很多强度。”

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